GUIA: Como funciona a proteção dos coletes e capacetes PUBG.
- Roggalo
- 12 de dez. de 2017
- 2 min de leitura
E ai galera, essa semana estou trazendo para vocês uma explicação de como funciona o sistema de proteção dos coletes e capacetes, quanto de dano eles protegem em cada nível. Vejo muitos iniciantes com essa dúvida e vim aqui esclarecer e ajudar a melhorar a gameplay de todos.

Existem diversos equipamentos dentro do jogo, dentre eles, os capacetes e os coletes para proteção individual. Cada um desses possui um sistema de níveis que varia de 1 a 3, sendo que, quanto maior o nível, maior a quantidade de dano absorvido e maior a porcentagem de redução de dano.
Veja abaixo os dados de cada equipamento:

Capacete 1:
Quantidade de dano que absorve: 80
Redução de dano: 30%

Capacete 2:
Quantidade de dano que absorve: 150
Redução de dano: 40%

Capacete 3:
Quantidade de dano que absorve: 230
Redução de dano: 55%

Colete 1:
Quantidade de dano que absorve: 200
Redução de dano: 30%

Colete 2:
Quantidade de dano que absorve: 220
Redução de dano: 40%

Colete 3:
Quantidade de dano que absorve: 250
Redução de dano: 55%
Para explicar um pouco mais sobre o assunto, vou falar brevemente sobre o sistema de dano no PUBG.
Nesse jogo, o personagem pode sofrer dano em diferentes regiões do corpo, e para cada região, há uma mudança na porcentagem. São eles:
Braços e pernas: 50%
Torso:100%
Cabeça:250%
Para ficar mais claro, vamos levar em consideração que você está trocando tiros com um inimigo, que possui uma AKM, na qual vimos no guia passado que seu dano por bala é de 48, e ele te acerta 1 vez nas três diferentes regiões do corpo, para cada uma, há um cálculo e um dano diferente, suponhamos que você está sem nenhum equipamento:
Tiro nos braços ou pernas: 48 x 0,5 = 24 de dano
Tiro no torso: 48 x 1,0 = 48 de dano
Tiro na cabeça: 48 x 2,5 = 120 de dano
Agora vamos levar em consideração que você possui um kit de colete e capacete 1:
Tiro nos braços ou pernas: 48 x 0,5 = 24 de dano
Tiro no torso com colete 1: (48 x 1,0) - 30% = 33,6 de dano
Tiro na cabeça com capacete 1: (48 x 2,5) - 30% = 84 de dano
Essa é a maneira como é feita o cálculo de dano no jogo.

Agora com relação à quantidade de dano que o equipamento absorve (durabilidade), observe o número indicado do lado do colete e capacete no inventário, aquele número indica a quantidade de dano que o próprio equipamento ainda pode sofrer, ou seja, se você leva um tiro de Kar98 na cabeça com capacete 3 com 1 ou 250 de durabilidade, a quantidade de dano que você leva é a mesma! A diferença é que ,com 1 de durabilidade, após o tiro, você perde o capacete e com 250 não, mas em ambos você ainda permanece vivo (se estiver com a vida completa), ao contrário se estivesse usando o capacete 2 por exemplo. Portanto, em determinadas circunstâncias da partida, vale mais a pena você pegar um capacete 3 com pouca durabilidade do que ficar com capacete 2 full.
É isso ai galera, espero que tenham gostado do guia, dá uma força nas redes sociais para ajudar no meu trabalho, titio Roggalo fica por aqui e até o próximo post.

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