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Guia: Rifles de assalto(AR).

  • Foto do escritor: Roggalo
    Roggalo
  • 7 de dez. de 2017
  • 4 min de leitura

Atualizado: 8 de dez. de 2017

Fala galera, este é meu primeiro post aqui no blog e espero passar um conteúdo rico em informações para vocês, queria deixar claro que, tudo que eu escrever, nada mais é do que uma mescla de opinião pessoal junto a um banco de dados que eu mesmo pesquiso nos sites oficiais do game.


Inicialmente pretendo lançar aqui no site um post por semana, pois meu objetivo é a qualidade do conteúdo e não quantidade. Pretendo substituir meu trabalho com esta atividade, então, quem puder dar uma força, eu agradeço de coração. Espero que gostem do meu trabalho. Então, vem com o titio Roggalo!


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Quero falar de um assunto de que ninguém abre mão de estar presente no seu loot, as ARs. Não tão cobiçadas quanto uma sniper, mas, jogar sem uma AR reduz bastante a chance de vitória ou kill.


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AKM: O rifle russo, junto à Groza, possui o maior dano por tiro do jogo, utilizando munição 7.62mm, essa belezinha estraga o colete de muita gente. Tem a menor cadência de tiros de todas as ARs e também a menor velocidade do projétil. Possui um recuo muito alto e é muito difícil de controlar o spray dessa arma. Normalmente é utilizada para curtas e médias distâncias, pois tem alcance de apenas 400 metros. Outro detalhe, considerando uma distância de até 100 metros, seus tiros são os que fazem mais barulho.

  • Dano por tiro: 48

  • Cadência: 10 tiros/segundo

  • Velocidade do projétil: 715 metros/segundo

  • Alcance máximo: 400 metros

  • Alcance do efeito sonoro: 500 metros

  • Poder de impacto: 10.000 (explico mais na M416)


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M16A4: Na minha opinião, essa é a arma mais versátil do jogo, muito útil pra curtas e principalmente para médias e longas distâncias, o único porém é o fato de não possuir modo automático. Pra quem gosta e sentar o dedo de gorila e largar o botão do mouse só quando terminar o pente, essa não é a arma mais indicada. Munição 5,56mm, velocidade do projétil chega a atingir 900 metros/segundo, dando a ela o título de melhor arma para longas distâncias (dentre as ARs, claro) e, por incrível que pareça, ela não tem o maior alcance, que é de 500 metros. Essa arma com um silenciador, meu amigo, aí é delícia! Tem a maior cadência de tiros de todas as ARs, considerando o modo burst (ou Rajada).

  • Dano por tiro: 41

  • Cadência: 13,33 tiros/segundo

  • Velocidade do projétil: 900 metros/segundo

  • Alcance máximo: 500 metros

  • Alcance do efeito sonoro: 500 metros

  • Poder de impacto: 8.000


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M416: Essa é minha preferida, meu olho chega a brilhar quando acho essa arma, abro mão de uma sniper pra jogar com a M4, até o barulho dessa arma é gostoso. Considero esse o fuzil mais preciso de todos (quando completa de todos os seus equipamentos), muito parecido com a SCAR-L, porém a M4 atira mais rápido. Munição 5,56mm, essa arma tem um pequeno problema, ela tem um baixo poder de impacto, mas Roggalo, o que significa isso? Poder de impacto é a capacidade que a arma tem de espalhar a mira do inimigo, ou seja, lá está você, de sniper, mirando no inimigo e tentando acertar o focinho dele, porém o vagabundo lá tem uma fodendo AKM e, quando ele te acerta, você percebe que a sua mira vai parar em outro lugar, isso acontece porque a AKM tem um alto poder de impacto, entenderam? Voltando na M4, ela não espalha tanto a mira do inimigo quando você está trocando tiros com ele.

  • Dano por tiro: 41

  • Cadência: 11,63 tiros/segundo

  • Velocidade do projétil: 880 metros/segundo

  • Alcance máximo: 600 metros

  • Alcance do efeito sonoro: 500 metros

  • Poder de impacto: 3.500


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SCAR-L: Muito parecida com a M416, porém, eu acho um pouco mais difícil de controlar, muitos players pensam o contrário, mas como tenho o costume e gosto da M4, então prefiro. Munição 5,56mm, essa arma é pra quem gosta de jogar estilo 007, espião, furtivo, sem fazer barulho, digo isso porque, de todas as ARs, a SCAR faz menos barulho, e com silenciador isso fica menos audível ainda, a 200 metros de distância, silenciada, não dá pra escutar e nem identificar de onde vem os disparos. O bom dela é que tem um poder de impacto alto se comparado com a M416 e M16A4, porém atira com uma menor cadência.

  • Dano por tiro: 41

  • Cadência: 10,41 tiros/segundo

  • Velocidade do projétil: 870 metros/segundo

  • Alcance máximo: 600 metros

  • Alcance do efeito sonoro: 400 metros

  • Poder de impacto: 9.000


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GROZA: Essa é a destruidora oficial de coletes e capacetes, arma pra curta distância, muito poder, muito dano, muitos tiros por segundo, muito tudo, não é a toa que você só encontra em air drops. Munição 7,62mm, na média de 4 a 5 tiros que você acerta no inimigo, sem ser na cabeça, ele está morto, considerando que a Groza atira 12,5 projéteis em um segundo, é um valor razoável não acha? Uma pena que, também é um pouco difícil controlar o recuo dela, mas, o engraçado, não sei se é impressão minha, é que ela não tem recuo horizontal, ou se tem é muito pequeno.

  • Dano por tiro: 48

  • Cadência: 12,5 tiros/segundo

  • Velocidade do projétil: 715 metros/segundo

  • Alcance máximo: 400 metros

  • Alcance do efeito sonoro: 500 metros

  • Poder de impacto: 10.000

Todas os dados foram retirados do site de estatísticas oficial do PUBG.


E ai, qual sua preferida?


Galera, espero que tenham gostado, agradeço demais a quem acompanhar o blog, quero trazer informações relevantes para contribuir com o gameplay de todos, podem dar sugestões de assuntos que eu pesquiso e tento trazer para vocês aqui tranquilo? Um forte abraço a todos, até a próxima.



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4 comentários


Roggalo
Roggalo
08 de dez. de 2017

Valeu Eduardo! Forte abraço.

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Eduardo Corradi
Eduardo Corradi
08 de dez. de 2017

Faaaaalaa Rog! Achei massa o post! Bem escrito e pertinente ao que se propos!!! Deu até vontade de jogar!!! Sucesso cara!!! Abracao!

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Roggalo
Roggalo
08 de dez. de 2017

Valeu P.Tupinambás!

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p.tupinambas
08 de dez. de 2017

Gostei do post Roggalo, particularmente as informações técnicas precisas me chamaram atenção! Muito bom. Abraço amigo!

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